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CARARRA旧シリーズ



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CARRARAシリーズ よくあるご質問

旧製品 よくあるご質問(FAQ)


CARRARA 4レンダリングルームの出力タブで保存形式のオプションを開くと、文字化けして読めません。  

 

CARRARA 4 PRO初期版の不具合です。アップデータを公開しておりまのでご利用ください。ご不便をおかけして申し訳ございません。 →ダウンロードページへ  

ツールバーやダイアログメニューの文字、数字などが一切表示されません。  

 

- MacOS 9.xでの対処法 -
使用環境によってはメモリー不足時に、フォントが表示されないケースがあるようです。パソコン本体のメモリーを増やすか、CARRARAのメモリーの割り当てを増やしてお試しください。

- MacOSXでの対処法 -
MS系フォントがインストールされている環境でCARRARAの画面内の文字が正常に表示されない問題を確認しています。MS Officeがインストールされている場合などにこの症状が見られます。

対処法としては、ユーザー名/Library/fontsフォルダに含まれる

MS Gothic.ttf、MS Mincho.ttf、MS PGothic.ttf、MS PMincho.ttf

上記ファイルを削除ないしはFonts フォルダから移動させた後に再起動。
アプリケーションフォルダのFont BookというアプリケーションでMSゴシック系とMS明朝系が一覧に表示されていない事をご確認ください。
もしFont BookアプリケーションでMSのフォントが表示されていた場合、Font Bookで対象となるフォントをOFFにしてください。

CARRARA STUDIO 2, CARRARA STUDIO 2 + VECTOR STYLE ,CARRARA 3D BASICSの違いは何ですか?  

 

Carraraシリーズの機能比較表はこちらになります。  

アイコン、トレイの位置を移動する事は出来ますか?  

 

アイコン、トレイは以下の操作で移動させる事が可能です。

アイコンの移動

Windows : Alt + マウスクリック
Macintosh : option + マウスクリック

で、アイコンを移動させる事が出来ます。

トレイの移動

Windows : control + マウスクリック
Macintosh : Command + マウスクリック

で、各トレイを画面端から分離移動する事が出来ます。

アニメーション作成時のカメラアングルは自由自在に動かすことが出来ますか?  

 

3次元の空間内に置いたオブジェクト(カメラ、ライト、キャラクター等)は、動作設定で制限を設けない限り自由に移動可能です。

アセンブル内で、スプラインおよびメタボール(STUDIO2)のオブジェクトを「対象に複製」にするとプレビューでのサーフェイスが反転してしまいます。  

 

複製したオブジェクトを選択して、プロパティのビューの裏面の表示の設定を変更してください。
通常は"裏面表示の最適化"になっていると思いますが、これを"裏面を表示"に変更します。

アセンブルルームのプレビュー画面で、左上に「レンダリング失敗」と表示され、オブジェクトもグリッドも表示されず背景色のみになってしまいます。  

 

グラフィックカードのドライバが原因で発生している可能性が高いので、使用されているグラフィックカードのドライバを最新のドライバに更新してお試しください。
もしくは、ディスクトップ上で画面のプロパティから設定出来る、OpenGL/DirectX/グラフィックカードのアクセラレーションをOFFにしてご使用ください。
プレビューオプション設定(丸に上矢印のアイコン)でOpenGLになっている場合は、レンダリングの最適化の各チェックを調節してください。

音楽データをインポートして、その音楽のタイミングに合わせる様にアニメーションを作成していくことは出来ますか?  

 

CARRARAでは音楽データーを読み込むことは出来ません。

環境設定のパラメーターを元に戻したい  

 

実行ファイルと同じフォルダにある以下のファイルを削除する事で設定したパラメーターをリセットする事が可能です。
Carraraが起動していない状態で削除してください。

Windows :
STUDIO の場合 : Carrara.ini
BASICSの場合 : Carrara 3D Basics.ini

Macintosh:
STUDIO の場合 : Carrara Prefs
BASICSの場合 : Carrara 3D Basics Prefs

キャラクターが話したり、まばたきしたり、様々な動きを再現することが出来ますか?
モーフェングは可能ですが?  

 

オブジェクトのプロパティのモディファイアから、モルファーを選択する事で、形状Aから形状Bへと変形させる事が可能です。
しかし複数の変形、口の動き+瞬き等の複数の変形の場合工夫が必要となります。

プリミティブをモデラーで編集出来ますか?  

 

アセンブルルーム上で追加出来るプリミティブ(球体、立方体、円錐、円柱等)を編集したい場合、シーン上のプリミティブを選択した状態でモデラールームへ移り、編集メニューの"他のモデラーに変換"を選択して出て来たウィンドウの選択肢でポリゴンモデラーを選び、ポリゴンモデラーで編集出来るデーターへ変換します。
ポリゴンモデラー上で直接プリミティブのを挿入したい場合、アセンブルルーム上でポリゴンオブジェクトを配置すると、モデルルームへ切替えられますので、挿入メニューより各形状を選択してください。

マルチモニタに対応していますか?  

 

マルチモニタの環境ではCARRARAの環境設定のマルチモニターの設定でモニタの右、左、両方へ表示させる設定が可能です。
また使用されている環境のOpenGLとグラフィックカードのドライバとで問題を起す可能性がございますので、使用されているグラフィックカードのドライバ等をご確認の上、使用してください。

DXF、OBJのデーターをモデルルームで開ける形式に変換する方法を教えてください。  

 

DXF、OBJ等のネイティブでないフォーマットのデーターを読み込んだ場合、オブジェクトはグループ化されたオブジェクトとなり、一種のプリミティブオブジェクトの扱いとなります。
編集したいオブジェクトのパーツをダブルクリックすると、モデルルームへ切り替わり"パラメーターなし"と表示されたウィンドウが出ている状態で編集メニューの"他のモデラーに変換..."を選択すると他のモデラーに変換ウィンドウが表示されますので、ポリゴンモデラーを選択してOKを押す事により頂点編集が可能な形式へと変換されます。

描画で問題がでます。  

 

使用されているグラフィックボードドライバーを更新してください。
それでも正しく描画されない場合、ソフトウェア描画をお試しください。

  Mac OS版
システムフォルダー内の機能拡張フォルダの中に
OpenGLEngine
OpenGLLibrary
OpenGLMemory
OpenGLRenderer
OpenGLRendererATI
OpenGLUtility

上記のファイルが存在していて、なおかつConix OpenGLというフォルダが存在している場合、Conix OpenGLを使用停止にしてください。

ヘルプを選択したが表示されません。  

 

ヘルプファイルはPDFを使用している為、Adobe Acrobat Readerが必要です。
御使用のシステムにAdobe Acrobat Readerがインストールされているか、ご確認ください。  

Mac OS X版
OSの仕様により表示出来ないケースがあります。
Carrara Studio 2Jフォルダ内のCarrara HelpフォルダにHelpがありますので、直接参照してください。

日本語のDemo版はありますか?  

 

日本語Demo版はありません。
英語版Demo版は、Eoviaのサイトよりダウンロード可能です。

英語版Demo版については、Eovia社にお問い合わせください。  

パースが付かないレンダリングは可能ですか?  

 

平行投影カメラをお使いいただくことで可能です。  

CARRARA STUDIO 2とCARRARA STUDIO 2 + VECTOR STYLEとの違いを教えてください。  

 

CARRARA STUDIO 2 + VECTOR STYLEは、CARRARA STUDIO 2に以下の出力機能を追加したパッケージになっています。
Macromedia Flash (SWF)
Encapsulated PostScript (EPS)
Adobe Illustrator (AI)
Scalable Vector Graphics (SVG)  

Carrara SDKとは?  

 

Carrara SDKを使用してプラグインを作成する事によりCarraraの機能を拡張する事が出来ます。

言語:C++

コンパイラ
Windows: Visual C++ 6.0以降
Mac/MacOS X: Code Warrior Pro 7.0以降

SDKは、Eoviaのサイトよりダウンロード可能です。  

キーボードショートカットでドリー、パン、バンクが動作しません。  

 

不具合を解消いたしましたアップデータをご用意しておりますので、以下URLからダウンロードをお試しください。 ダウンロードページ

CARRARAに同梱されているAmapiのシリアル番号はどこにありますか?  

 

Amapiのシリアル番号はCARRARAをインストールしたフォルダの中かCD-ROMの中にあるReadme.htmlの"3- Carrara StudioとAmapi 3Dのインストール"に表記されてる番号をご利用ください。

Curious Labs Poser4Jのフィギュアのマッピングデータを読み込むことは出来ますか?  

 

CARRARA STUDIO2は、形状データー(オブジェクト)のDXF,OBJ,3DS,3DMFの入出力をサポートしています。 POSERが作成するモーションやCamera,Lightのデーターには対応していません。

出力したデーターの線の形がおかしい。  

 

ベクタースタイルのパラメーター設定ウィンドウの曲線の調節でパラメーターを調節してください。  

透明、半透明なモノを、トゥーンレンダリングで表現出来ますか?  

 

ワイヤーフレーム描画の様な隠れている線を表示する効果は用意されていますが、透過物に対しての効果は用意されていません。

影になる部分の色の濃さ、階調数などは調節出来ますか?
また、ライトの色などは影響しますか?  

 

段調の調整は用意されていません。通常のレイトレースでの影のようなくっきりとした影となります。 影の濃さの調整ですが、「環境光」を変えることで、影の濃さを調整できますが。環境光を弱くすれば影は濃くなり、強くすれば、影は薄くなります。
但し、通常のオブジェクトへも環境光の効果が効いてしまいます。
またライトカラーの影への影響ですが、影の色は変化はありません。

ヘルプを選択したが表示されません。  

 

ヘルプファイルはPDFを使用している為、Adobe Acrobat Readerが必要です。
御使用のシステムにAdobe Acrobat Readerがインストールされているか、ご確認ください。  

Mac OS X版
OSの仕様により表示出来ないケースがあります。
Carrara Studio 2Jフォルダ内のCarrara HelpフォルダにVectorStyleのヘルプファイル(VectorStyle.pdf)がありますので、直接参照してください。

出力されるFlashのバージョンは?  

 

出力オプションでFlash 3,Flash 4,Flash 5が選択可能です。  

WebXport2インストールでのシリアル番号がわかりません。  

 

アプリケーションCD-ROM内、「Vector Style」フォルダ中にある「VectorStyle.pdf」ファイルの最後のページに表記されているシリアル番号を御使用ください。

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